《原神》邁向次世代!UGC 模式實裝洩露,玩家化身設計師打造全新遊戲體驗

身為開放世界 RPG 巨擘的《原神》,一直以來就擁有龐大的粉絲基礎與極高自由度。而今,隨著新一波內部情報曝光,Hoyoverse 疑似將為遊戲導入全新「UGC 模式」──讓玩家成為關卡設計師、角色創作者,甚至親手編寫技能特效,打造專屬自己的提瓦特世界。

UGC 玩法首度曝光?

根據知名爆料人 Mero 在 Telegram 公開的資訊,《原神》即將開啟一個獨立於主遊戲的「沙盒模式」,重點就是玩家能自由參與遊戲創作。這不只是一個簡單的地圖編輯器,而是整合服裝、角色模型、特效與地形製作的完整系統。

Hoyoverse 已低調啟動 UGC 測試玩家招募,顯示此模式已進入實際驗證階段。根據爆料內容,公開大廳最多容納 20 人、私人房間則最多 12 人,同時引入了 8 人組隊 的新上限與獨立的 祈願系統

DIY 時代來臨!玩家可自訂角色與裝備

這項 玩家自創內容 的模式,將開放角色自訂功能,從膚色、髮型、臉部特徵到動作特效應有盡有。服裝配件部分,更細分為上衣、褲子、鞋子、頭飾、飾品與面具等部位,可說是角色創作自由度的大躍進。

社群風暴將起!疑似與《千星奇域》有關

不少資深玩家推測,這次的沙盒企劃極有可能正是曾被社群發現、Hoyoverse 神秘註冊的《原神 千星奇域》專案。有玩家已搶先流出影片,展示自製技能特效與地圖範例,甚至傳出官方開發了完整的 遊戲編輯器 提供使用。

與主線遊戲共用資源,無須重複安裝

雖然沙盒與主線《原神》將分開運作,但 Hoyoverse 將設計成「共享資源庫」,代表玩家無需重新下載龐大的美術素材或遊戲引擎,便可自由切換體驗。

意味著什麼?

對玩家來說,《原神》UGC 模式將不再只是角色育成與副本挑戰,而是進一步成為創作平台。可預見未來不僅會出現「創意地圖」比賽,甚至可能建立起類似《Minecraft》或《Roblox》式的內容經濟。

UGC 模式的導入,勢必為《原神》開啟全新世代。不再只是遊玩劇情與探索地圖,而是真正「參與」開發、塑造遊戲世界。台灣玩家們,你準備好成為下一位提瓦特設計師了嗎?

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